ESPOSIZIONE DEL PRODOTTO
Cos'è la sedia VR 360?
La nuovissima poltrona VR 360 a 2 posti è l'ultimo simulatore di realtà virtuale progettato da VART. La poltrona VR 360 a 2 posti è dotata di tecnologia VR avanzata, che include grafica di alta qualità, audio surround immersivo e sensori di movimento che tracciano con precisione i movimenti dell'utente. Il design della poltrona garantisce agli utenti un campo visivo a 360 gradi, consentendo loro di immergersi completamente nell'ambiente di realtà virtuale.
Vantaggi della sedia VR a 360 gradi
1. Rotazione e sparo a 360°. Esperienza sportiva estrema con rotazione VR a 360°. Con struttura a vite. Può ruotare di 360 gradi e oscillare di 45 gradi, garantendo maggiore libertà di movimento per un'esperienza VR più realistica.
2. Giochi con copyright esclusivo. Sensazioni emozionanti e realistiche sulle montagne russe, nei giochi di tiro spaziale e in altri giochi di realtà virtuale.
3. Include effetti speciali di vento per un'esperienza realistica.
4. Aspetto accattivante, che attira le persone.
5. Funzionamento con un solo tasto, semplice e veloce. Con pulsante di arresto, maggiore comodità per i giocatori.
6. Protezione di sicurezza. Design con protezione per la testa e cintura di sicurezza, garanzia di sicurezza.
7. Schermo LED HD da 32 pollici per la sincronizzazione video.
Giochi VR professionali in 1080p
| DATI TECNICI | SPECIFICA |
| Simulatore VR | Sedia VR a 360° |
| Giocatore | 2 giocatori |
| Energia | 4,0 kW |
| Voltaggio | Convertitore di tensione 220V/50Hz |
| Sedia | Sedile in similpelle |
| Occhiali per realtà virtuale | DPVR E3C (2.5K) |
| Schermo | Schermo LED HD da 32 pollici |
| Giochi | 22 pezzi, tra cui montagne russe e giochi di tiro. |
| Misurare | L2396 * P2438 * H2596mm |
| Peso | 800 kg |
| Effetti speciali | Vento che soffia |
| Caratteristica | Scatto + Rotazione a 360° |
| Elenco dei prodotti | 1 visore VR 1 × Poltrona VR 360 (con TV) |
Giochi con copyright esclusivo
Applicazione di questo prodotto
1. Può essere utilizzato per dimostrare l'esperienza VR di qualsiasi luogo turistico, contenuto educativo o qualsiasi altro contenuto VR di cui si disponga. Può essere posizionato in piazze, parchi, centri ricreativi, aeroporti, club, musei e così via.
2. Scienza, istruzione, mostre, fiere, inaugurazioni di negozi e altre occasioni.
3. Utilizzabile per tutto ciò che serve per attirare rapidamente traffico umano, attenzione e interesse in occasioni commerciali, come ad esempio: sala giochi, credetemi, se avete una macchina VR, attirerà molti clienti e stimolerà il consumo di altre attrezzature di gioco.
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